イタリアのビデオゲーム業界が力強い成長を遂行しています。2025年の市場規模がおよそ715億円に達し、2035年には1290億円まで拡大すると見込まれており、2025年から2035年にかけて年率6%程度の成長が期待されています。市場全体の規模でも、2025年の約606億円から2034年には約1207億円へと拡大する見通しが示されており、いずれの予測でも堅調な伸びが共通して指摘されています。 こうした成長の背景にあるのが、eスポーツインフラの形式化とデジタル産業の急速な発展です。従来、eスポーツはゲーム愛好家の間での活動に留まっていましたが、近年はスポーツや文化の一種として社会全体に認知されるようになってきました。特に若年層の間では、プロゲーマーとしてのキャリアや関連業種への就職といった実生活の選択肢として捉えられるようになっています。 イタリアのゲーム開発産業も目覚ましい発展を見せています。国内には2500人以上のゲーム開発専門家がいるとされ、その90%以上が輸出関連の収益を生み出しています。これはイタリアのゲーム制作スタジオが国際的な競争力を持ち、世界市場に向けて作品を発表していることを示しています。こうした業界の成長に伴い、ハードウェアやプロ向けの周辺機器への需要も増加しており、ゲーム関連産業全体の好循環が形成されつつあります。 プレイヤー側の動向としては、ハイブリッドなプレイスタイルへの注目が高まっています。持ち運べるゲーム機から据え置き型コンソールまで、シームレスに行き来できるデバイスへの需要が増しており、クラウドゲーミングや最新の携帯型ゲーム機への関心が集まっています。また、デジタル販売がソフトウェア販売の70%以上を占めるようになったこともあり、オンライン接続性の高い機器への志向も強まっています。 モバイルゲーミングはイタリア市場における最大のセグメントとして位置付けられており、今後も拡大が見込まれています。同時に、VRやAR技術を活用した没入型の体験への関心も高まりつつあります。イタリアはヨーロッパの中でも有数のゲーム市場に成長しており、技術革新とコンテンツの多様化を背景に、さらなる発展が期待されています。